2017年1月7日土曜日

[VerUP]Ver1.15(テスト版)公開

テストビルド、1.15がリリースされました。
今回はオートセーブのバグ修正のみのアップデートです。


更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳の質はお察しください。
また、ゲーム内容との整合性は特に確認していません。
原文はこちらからご覧ください。



2017年1月1日日曜日

新年のご挨拶・2017


明けましておめでとうございます。

2016年は更新も翻訳もかなり停滞していましたが、
MODを弄り回したおかげで小細工スキルだけはそこそこ成長したような気もします。
翻訳は引き続きお待たせすることになるんじゃないかと思いますが、
完遂するまでは止まらず、のんびりと更新を続けるつもりです。

恒例のModですが、今年は規模を縮小してシンプルなアイテム追加Modを用意しました。
序盤がちょっと楽になる程度のゆるいModです。難易度調整にご利用ください。



2016年12月30日金曜日

[Modding]xml解析:treasuretable


本稿ではMOD作成の前提として、xmlに書かれた情報を解析していきます。

今回はあらゆるアイテムの生成について設定しているtreasuretableテーブルです。
MOD作成時には必ずと言っていいほど手を付ける場所なので、しっかり把握しておきましょう。

※多分にネタバレを含みます。ご注意ください。


2016年11月22日火曜日

[Event]イベント翻訳攻略:ATN Enclave(2)




本稿では、各種イベントの文章を翻訳し、
新規プレイヤーの"よく分かんないから適当でいいか"を軽減することを目的にしています。

今回は、ATN Enclaveのイベント2回目です。
1回目も併せてご確認ください。

全文+全選択肢を翻訳する予定なので
ネタバレ上等な方のみご覧ください。

※翻訳の怪しいところはそれなりに訳注を入れて誤魔化してあります。
また、原文が修正・更新される可能性もあります。
(一応、こちらで確認したものは随時修正しています)


2016年9月3日土曜日

[Event]イベント翻訳攻略:ATN Enclave(1)



本稿では、各種イベントの文章を翻訳し、
新規プレイヤーの"よく分かんないから適当でいいか"を軽減することを目的にしています。

今回は、ATN Enclaveのイベント1回目です。

全文+全選択肢を翻訳する予定なので
ネタバレ上等な方のみご覧ください。

※翻訳の怪しいところはそれなりに訳注を入れて誤魔化してあります。
また、原文が修正・更新される可能性もあります。
(一応、こちらで確認したものは随時修正しています)


2016年8月16日火曜日

[Modding]Winter MOD作成記録(6) 実装しなかった項目の紹介


本稿は、Winter MODの作成過程を記録したものです。

今回は、リリース時に問題があって削除した実装項目を紹介していきます。


2016年7月6日水曜日

[Modding]Winter MOD作成記録(5) 雪による地形効果と雪玉の実装


本稿は、Winter MODの作成過程を記録したものです。

今回は、雪に覆われた土地(snow covered land)とお遊びアイテムの雪玉を実装します。