2016年1月31日日曜日
2016年1月24日日曜日
[Off-Topic]Headlines翻訳(3):Riders in the Sky
本稿は、NEO Scavenger世界のフレーバー兼イベント攻略のヒントとして、
ゲーム中に登場する新聞記事の内容を軽めに翻訳しています。
何かしらの補足が必要な場合を除いて、
基本的には1回1記事程度を翻訳していきます。
[Off-Topic]Headlines翻訳(2):Vat's for Dinner, Mom? Why, Cloned Meat!
本稿は、NEO Scavenger世界のフレーバー兼イベント攻略のヒントとして、
ゲーム中に登場する新聞記事の内容を軽めに翻訳しています。
何かしらの補足が必要な場合を除いて、
基本的には1回1記事程度を翻訳していきます。
2016年1月21日木曜日
[Modding]xml解析:hextypes
本稿ではMOD作成の前提として、xmlに書かれた情報を解析していきます。
今回はマップを構成するhexの設定を行うhextypesテーブルです。
※多分にネタバレを含みます。ご注意ください。
[Modding]xml解析:creaturesources
本稿ではMOD作成の前提として、xmlに書かれた情報を解析していきます。
今回はフィールドに生成されるNPCについて設定している
creaturesourcesテーブルです。
※多分にネタバレを含みます。ご注意ください。
2016年1月12日火曜日
2016年1月6日水曜日
[Modding]Winter MOD作成記録(1) "冬"を定義する
本稿は、Winter MODの作成過程を記録したものです。
今回は、MODのコンセプト決定とアイデア出しの過程を記録していきます。
MOD作成には手を付けていない段階なので、読み飛ばしても問題ありません。
登録:
投稿 (Atom)