2015年2月27日金曜日
2015年2月26日木曜日
[Event]イベント翻訳攻略:Cryo Facility(2)
本稿では、各種イベントの文章を翻訳し、
新規プレイヤーの"よく分かんないから適当でいいか"を軽減することを目的にしています。
前回に引き続き、Cryoでのdogman撃退後イベントを翻訳していきます。
全文+全選択肢を翻訳する予定なので
ネタバレ上等な方のみご覧ください。
※翻訳の怪しいところはそれなりに訳注を入れて誤魔化してあります。
また、原文が修正・更新される可能性もあります。
(一応、こちらで確認したものは随時修正しています)
2015年2月19日木曜日
[Play-log]Extended NeoScavの世界を旅する 後編
Verが上がってV3.3cでプレイする後編です。
今回はExtended NeoScavを導入しています。
イベントの追加はなさそうですが、
過剰なほどに作り込まれたクラフティングが大きな特徴です。
詳細は以下のリンクからどうぞ。
(~v3.2:1.00対応版)http://bluebottlegames.com/main/node/3096
(v3.3~:1.01対応版)http://bluebottlegames.com/main/node/4235
※今回は全編にわたってレシピ情報を詰め込んでいます。
ネタバレを覚悟してご覧ください。
2015年2月16日月曜日
[VerUP]Ver1.03b(テスト版)公開
1.02bリリースの翌日に、修正版の1.03bがリリースされていました。
今回は純粋にバグの修正のみ行っているようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳の質はお察しください。
また、ゲーム内容との整合性は特に確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
今回は純粋にバグの修正のみ行っているようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳の質はお察しください。
また、ゲーム内容との整合性は特に確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
2015年2月13日金曜日
[VerUP]Ver1.02b(テスト版)公開
テストビルド、Ver1.02bが公開されました。
基本的には1.01での修正漏れ対応版のようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳の質はお察しください。
また、ゲーム内容との整合性は特に確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
基本的には1.01での修正漏れ対応版のようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳の質はお察しください。
また、ゲーム内容との整合性は特に確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
2015年2月9日月曜日
[Modding]xml解析:camptypes
本稿ではMOD作成の前提として、xmlに書かれた情報を解析していきます。
今回はSleep/Rest時に使用するキャンプのデータを設定する
camptypesテーブルを解析します。
※多分にネタバレを含みます。ご注意ください。
今回はSleep/Rest時に使用するキャンプのデータを設定する
camptypesテーブルを解析します。
※多分にネタバレを含みます。ご注意ください。
2015年2月8日日曜日
[Play-log]Extended NeoScavの世界を旅する 前編
もたもたしてたらVerが3回くらい上がってたMOD紹介2本目です。
今回導入したのはExtended NeoScavです。
Mighty (mini)Mod of Doomと双璧を成すMODで、
やはり全体的に追加要素が実装されています。
記事作成中に本体共々VerUPしたので、前編はv3.2の記録で、
後編は1.01対応Verでプレイする予定です。
詳細は以下のリンクからどうぞ。
(~v3.2:1.00対応版)http://bluebottlegames.com/main/node/3096
(v3.3~:1.01対応版)http://bluebottlegames.com/main/node/4235
2015年2月7日土曜日
[Modding]barterhexesを使った店hexの設定(1)
本稿では、barterhexesテーブルを使用した、店Hexの作成を目標としています。
実装に際して、適宜他テーブルの解説・導入を行っていく予定です。
最終的にはMODとして出せる程度にまで作り込みますが、
段階的に機能を実装して、その見え方と問題点を順に確認していきます。
実装に際して、適宜他テーブルの解説・導入を行っていく予定です。
最終的にはMODとして出せる程度にまで作り込みますが、
段階的に機能を実装して、その見え方と問題点を順に確認していきます。
2015年2月5日木曜日
[Event]イベント翻訳攻略:Cryo Facility(1)
本稿では、各種イベントの文章を翻訳し、
新規プレイヤーの"よく分かんないから適当でいいか"を軽減することを目的にしています。
今回はプレイ開始時に発生するCryo Facilityのイベントですが、
dogmanに対処した後の行動と再訪問時のイベントはこちらをどうぞ。
全文+全選択肢を翻訳する予定なので
ネタバレ上等な方のみご覧ください。
※翻訳の怪しいところはそれなりに訳注を入れて誤魔化してあります。
また、原文が修正・更新される可能性もあります。
(一応、こちらで確認したものは随時修正しています)
2015年2月1日日曜日
[VerUP]Ver1.01b(テスト版)公開
リリース後初のテストビルド、Ver1.01bが公開されました。
バグの修正とMOD向け拡張機能が主な内容のようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳はしましたが、詳細はところどころ端折ってあります。
また、翻訳内容とゲームの仕様が合っているかも確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
バグの修正とMOD向け拡張機能が主な内容のようです。
更新内容は追記をどうぞ。
※翻訳はしましたが、詳細はところどころ端折ってあります。
また、翻訳内容とゲームの仕様が合っているかも確認していません。
原文はこちらからご覧ください。
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