2014年12月31日水曜日

[Off-Topic]NEO Scavengerに関連する言葉


今回はOff-Topicと題して、NEO Scavengerそのものからは外れた話題を扱います。

この記事では、以前NEO Scavengerの説明で使った言葉など、
解説が必要そうな言葉について説明します。

※独自解釈や又聞きの情報を多く含みます。ご了承ください。

2014年12月30日火曜日

[Play-log]M(m)MoD v0.88bの世界を旅する 前編



縛りプレイの方もまだ途中ですが、
一度気分を変えるためにもMODの紹介をしてみることにしました。

導入したMODはMighty (mini)Mod of Doomです。
アイテム・レシピ・場所などがバランスよく追加され、
既存の要素もそれなりに手が入っています。

詳細は以下のリンクよりどうぞ。
http://bluebottlegames.com/main/node/3348

今回は普通に、でも前情報は仕入れない感じで行ってみる予定です。
(以前ちょっとだけお試しプレイしているので、その程度の情報はあります)

2014年12月27日土曜日

[Play-log]適当に縛りプレイでV1.0を旅する 第2回


V1.0でのプレイ、第2回目となります。

前回は省きましたが、設定したルールは、

1.20個の縛り内容を書いたリストを作り、20面ダイスを振って選択する
2.基本的にはゲームオーバー時点でプレイ終了
3.何かしらの目的が設定されている場合は、達成するまでプレイ続行
4.一度やった縛りは除外する(ダイス振り直し)


となります。

2014年12月25日木曜日

[Tutorial]画面の見かた・マップ画面編


今回から、各種画面に表示される情報について解説します。
最初はマップ画面から解説していきます。

※表示されているボタン等のレイアウトは、選択GUI・画面サイズによって変動します。
また、各種名称は思い付きで付けていますのでご了承ください。

2014年12月23日火曜日

Play-log系記事の目次


プレイの記録をまとめた目次です。
ストーリーはフォローしない予定なので、読み物としてお楽しみください。

※わりとしょっぱいミスもよくあります
まっとうなプレイはあまり期待しないでください

[Play-log]適当に縛りプレイでV1.0を旅する 第1回


今回から、SSと文章でなんとなくプレイの記録を付けてみようと思います。
プレイに変化を付けるために、ちょっとだけ縛りを入れてみます。

で、いつもの硬い口調では何なので、今回は…

2014年12月22日月曜日

[Tool]NEOScavenger Save Managerについて

NEO ScavengerはFlashベースで作られているため、
セーブデータの消失セーブの失敗といった問題が起こり得ます(参考)。

この問題の解決(回避)のために、
有志作成のNEOScavenger Save Managerというものが公開されています。

詳細と設定等は追記部分に書いておきます。

2014年12月21日日曜日

[Tutorial]用途別・頻出クラフティングレシピ


ここでは、サバイバルを行う上でよく使うクラフティングレシピを、
用途別に分けて紹介していきます。

※今回はTutorial向けに、レシピの内容は簡略化して記載しておきます。
具体的な内容は別の記事にて説明します。

2014年12月18日木曜日

[Tutorial]SkillとTraitについて

NEO Scavengerでは、ゲーム開始時のキャラメイキングで
16個のSkill(プラスの効果)と6個のTrait(マイナスの効果)を取捨選択します。

SkillとTraitにはそれぞれコストが設定されていて、
初期状態では15ポイント分のSkillを取得できます。
Traitを取得すると、そのコスト分だけSkill取得用のポイントが増加します。
Amount Left(ポイント合計)が0以上の時だけ、キャラメイキングを完了できます。

それぞれのSkill/Traitの詳細は追記にしておきます。
ところどころ未検証だったり、かなり個人的な意見も入っているのでご注意ください。

2014年12月17日水曜日

解説系記事の目次


解説系記事の目次置き場です。
とりあえず情報をまとめて、あとで見やすく編集する予定です。

※解説の内容は独断と偏見を多分に含むことがあります。
話半分くらいの気持ちで読んでください。

※イベント翻訳関係はこちらに移動しました。

[Tutorial]最序盤を生き抜くためのポイント


これから(曲がりなりにも)解説寄りのファンサイトとしてやっていく上で、
まず押さえておこうと思った点をTutorialと題して記事にしておこうと思います。

今回は、死亡率の高いプレイ最序盤の対策として、
少しでも安全に生き抜くためのポイントを挙げてみることにします。

※今回はあくまでポイントだけに留め、実践的な部分は別途まとめる予定です。

2014年12月16日火曜日

Ver1.00リリース!

本日、NEO ScavengerがVer1.0として正式にリリースされました。
内容はVer0.9961がベースで、更新等はないようです。

※これによって、価格が$10から$15に上がっています。
これからの購入を検討されている方はご注意を…

今後はコンテンツ・機能を追加する予定はないという話ですが、
バグの修正とMODサポート関係は続けていくようです。

確約されてはいませんが、タブレット版の開発や翻訳のサポート、
続編(もしくは同じ世界観での作品)の開発の話も出ています。

一番気になる翻訳に関しては、フォントの追加が技術的に面倒なようで、
そこをどうクリアするかが、日本語化が出来るかどうかも左右するポイントです。


ともかく、3年(以上)越しでのリリース本当にお疲れ様でした。
開発者のDaniel Fedor氏に感謝しつつプレイさせていただきます。

2014年12月15日月曜日

NEO Scavengerとは

NEO Scavengerとは、Blue Bottle Gamesからリリースされている、
Post Apocalypseな世界でサバイバルするRPGです。